丐帮如何对抗七星长时间定身和武当多人混战打法

丐帮是游戏中的后期门派,而且还是一个打团门派,单挑实力一直受人诟病,虽然有人说丐帮后期单挑也很强(无限散功,八步闪避),但是大家都很不以为然。那么武当和丐帮单挑,谁能获胜呢?


  七星聚首的定身效果对远程门派影响很小,对一些近战门派,如天山派,作用也许也不大,但是对付丐帮却非常有用!七星聚首在玄慈指点后,可以让穿越阵图的敌人定开天龙八部sf身5秒,在经脉技能和暗器技能加成后,能定身敌人8秒,但是在此不建议经脉技能加定身,还是封穴吧。


  梯云纵来回飞指点,在对付很多门派时都只是花架子,不实用,也不会用这个指点,但是对付丐帮少侠,梯云纵来回飞的指点简直是神技。梯云纵配合上述控制技能七星聚首和如封似闭,真的能让丐帮少侠郁闷致死。而且丐帮唯一一个能快速接近武当的技能棒打狗天龙私服头也只有短时间的定身,武当操作好,就能轻松梯云纵飞走,因为棒打狗头的动作时间有点长。


  武当武器为剑,为远程输出门派,主属性为冰,攻击类型为内功。武当自身拥有不错的爆发能力,同时又有位移、有控制。武当虽然输出强力,凭借剑气配合可以打出很强的爆发,但是武当自身保命能力差是一个短板,技能中并没有峨嵋呆若木鸡、明教李代桃僵那样的强力保天龙sf命控制,虽然有梯云纵这样的位移技能,但是实战中也没有逍遥那样机动灵活。所以在单人对抗中要利用位移和控制把握节奏。下面我们说说武当在多人作战中的对战打法。


  实际战斗中,武当不要冲锋在前,而是躲在后排提供输出。由于自身攻击高,有爆发,可以在战斗中打出大量伤害。技能中并没有峨嵋呆若木鸡、明教李代桃僵那样的强力保命控制,虽然有梯云纵这新天龙八部sf样的位移技能,但是实战中也没有逍遥那样机动灵活。所以,武当应该尽可能躲在可以攻击到对手的最远位置进行输出,这样既可以打出伤害,也可以在一定程度上保证生存。


  武当拥有较强的爆发能力,不过武当的爆发非常依赖剑气的叠加。我们可以抓住机会,利用揽雀尾先手,之后天马飞瀑、天外飞仙、两仪剑、白鹤亮翅彼此配合,打出一套之后利用游刃有余再打一套。


  浙江通联网络工程有限公司旗下最新天龙八部SF发布网站,每日发布天龙八部公益服,天龙八部人气最高的天龙SF,海量天龙八部SF版本资讯,打造最全面


网友留言(0 条)

发表评论